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乐文小说网 > 梦幻西游之重返2005 > 第1559章 莲心剑意,咒师普陀!

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即便是像方云这种挂比。


高级鬼魂术都很久没有出现在他打宝宝的选项当中了。


但现在不同了。


随着普陀经脉「莲花心音」的出现。


一种全新且硬霸的玩法,终于迎来了自己的春天!


在前世。


很多普陀玩家都会专门准备几只高鬼的宝宝,就连孩子打的都是高鬼。


甚至到了后来,服战上还出现了开局五鬼魂的奇葩战术。


而之所以如此。


主要是因为鬼魂术这一技能特殊性导致的。


众所周知。


无论低鬼还是高鬼。


在场上没有高驱的情况下。


带有鬼魂术的宝宝在阵亡后不会飞走,而会留在场上等待复活。


这就导致在鬼魂宝宝阵亡后,玩家无法立刻召唤下一只宝宝。


这也是为什么很多人不喜欢鬼魂术的原因,机动性太差。


当然。


虽然机动性差。


但鬼魂术的优点就在于能够无限复活,且不受任何异常状态影响。


可问题是。


无论低鬼还是高鬼,在阵亡后都需要5回合才能复活。


任务就不谈了。


如果是在对抗激烈的PK当中。


5回合等待复活的不确定因素太多了,甚至某一方被自家鬼魂宝宝拖死也不是不可能。


可若是,你们队里有1~2名点了莲花心音经脉的普陀山呢?


只要确定对方没有高驱。


那么你们完全可以直接五鬼魂宠开局。


在对方好不容易将鬼魂宠血量清空之后。


只需要自家普陀一发莲花心音。


刚阵亡的鬼魂宠就能再度复活,并继续发动进攻!


这就相当于一个死局。


无论对方再努力,也清不掉你们的鬼魂宠。


而你们则可以凭借这套奇葩战术发动联绵不绝的进攻。


即便最终鬼魂宠被反应过来的对手清飞。


你们也依旧成功耗掉了对方大量的火力,牢牢占据了优势!


特别是在梦幻西游的子嗣系统改版后。


进攻型孩子搭配上高鬼魂以及普陀的莲花心音。


说不客气点。


那简直是人挡杀人,佛挡杀佛!


总而言之。


随着莲花心音的出现。


鬼魂宠的地位虽然常规情况下依旧比不上高神宠。


但只要有了普陀的加持。


那么鬼魂宠就立刻能翻身做主,发挥出远超想象的强大潜力!


所以客观来讲。


普陀山的莲台仙子经脉还是很硬霸的。


即便恢复能力依旧不如化生。


但在战术开发方面则远超化生。


只要肯钻研,就能走出一条独属于自己的康庄大道。


而比起令传统普陀焕然一新的莲台仙子经脉。


五行咒师这条半攻半辅经脉,在当前版本就显得暗淡了许多。


五行咒师的核心其实就四个字,‘五行克制’。


普陀本身的输出手段其实不少。


除了包括五行学说在内的‘日光华’‘靛沧海’‘巨岩破’等等外。


还有个能持续掉血的紧箍咒。


但之所以明明普陀输出手段花样百出,但却从不被认为是个输出。


主要是因为无论是五行学说在内的五行法术还是紧箍咒。


其伤害都非常感人,属于实质意义上的‘刮痧’技能。


在经脉系统出现之前。


普陀山是梦幻界公认的‘磨人精’。


抗性巨高、血量巨厚。


同时又具有伤害不高但却非常持久的输出手段。


导致无论任何门派碰到他们,都会感到十分的头疼。


但这仅限于单挑或小范围群架。


一旦到了正儿八经的5V5比赛上。


普陀山的灵活性将会大打折扣,连奶人都奶不上,哪还有功夫折磨对手?


这也是为什么很多普陀玩家经常给人一种自强侠的感觉。


普陀的单人能力是真的强,说远超群战也不为过。


这导致普陀玩家自玩上这个门派开始。


因为单人能力出色。


会不自觉培养出凡事靠自己的习惯,久而久之就形成了群体特性。


而五行咒师这条经脉的作用说白了。


其实就是加强普陀的单人能力,以及五行跟紧箍咒的输出伤害。


五行咒师的核心经脉跟其他门派不同。


不是最后的终极大招「五行制化」,而是第五层经脉中的「莲心剑意」。


先看莲心剑意的技能描述。


玩家在使用莲心剑意后会进入‘进攻状态’。


进攻状态下的角色将会增加法术修炼等级*2.4%的固定伤害最终效果。


但与此同时。


进入莲心剑意的角色也将获得一层debuff,降低24%的回复效果。


在前世。


莲心剑意经常被大家戏称为‘小变身’。


而事实上也确实如此。


毕竟普陀玩家若是想加强进攻性,的确需要消耗一回合来进入莲心状态。


但跟狮驼变身不同的是。


狮驼的变身是个纯强化技能,进入之后没有任何副作用。


但普陀玩家在进入变身后却会得到一个降低回复效果的负面状态。


显然在策划看来。


普陀身为一个奶妈出身的门派。


如果一味地加强进攻却不加以限制。


那么这个门派就会显得太过超模,挤压其他门派的生存空间。


不过在方云看来。


我特么都玩输出了,还会在乎奶量吗?


当然。


单独一个莲心剑意并不足以让普陀玩家放弃「波澜不惊」「莲花心音」两大杀招来投奔五行咒师。


除了身为核心技能的莲心剑意外。


五行咒师其它经脉,也大部分都是为增强输出服务的。


最典型的,比如第一层经脉下的「推衍」。


其效果为增加五行法术对怪物伤害21%的伤害。


这显然就是增强普陀的任务能力。


而除此之外。


第二层经脉下增加紧箍咒24%扣血量的「佛语」。


以及第五层经脉下最高15%几率将紧箍咒传染给其他队友的「怨念」。


亦或是同在第五层经脉下、吃到紧箍咒的目标每回合自动扣除3点愤怒的「默诵」。


都证明了五行咒师这条经脉在折磨人的道路上越走越坚定。


但这依旧不是让人转投五行咒师的决定性因素。


真正让传统普陀眼前一亮的。


其实是第四层经脉下的「顺势」「借灵」「生克」。


以及第六层经脉下的「道衍」「秘术」以及「法咒」!


顺势的效果为使用法术时,如果所用的法术属性克制目标防御五行。


那么将最高额外造成60点伤害。


而生克的效果则为增加队伍内成员4%的五行克制能力。


至于借灵就更简单粗暴了。


玩家武器总伤害的9%,将会直接转化为五行法术的伤害!


从这三条经脉就能看出。


策划在加强普陀五行法术方面是认真的,但整体也是偏保守的。


在当前这个梦幻数值还未膨胀的时代。


策划在各个方面的数值考虑都相当的保守。


像前世那种动辄几百上千的增幅根本不可能。


甚至就连单条增加100点以上数值的经脉都少之又少。


多数都是跟上面的「顺势」一样,点满也就增加60点伤害结果。


可问题是。


对于传统输出门派来说。


60点伤害还能算是个锦上添花。


但对于普陀这种靠固伤吃饭的门派来说。


60点伤害却连锦上添花都算不上,充其量算个安慰奖。


幸好除了顺势外,其它经脉对于技能的加强不再是固定数据,而是跟角色本身息息相关。


就像「借灵」一样。


9%的武器伤害转化看似不多。


但以方云极品武器的出产率。


一旦让他刷出一把神器。


那么千莲的五行技能伤害将会获得极大幅度的提升,一发技能下去一两千绝不是梦想!


更别提除了跟武器伤害挂钩的借灵外。


「法咒」更是能让咒师普陀的输出能力最大化!


法咒的效果为玩家在使用五行法术时,最高有25%的几率对目标造成1.4倍的暴击效果!


没错。


继物理暴击跟法术暴击后。


固伤暴击,它终于来了!


固伤暴击在前世大家早已习以为常。


但在如今这个时代。


固爆还是个十成十的新鲜玩意儿。


也就普陀自出道伊始就是最纯正的固伤门派。


所以在固爆出现后。


普陀山自然而然地也就成为了第一个吃螃蟹的门派。


1.4倍的暴击加成看似不是很高。


但别忘了。


固伤之所以称之为固伤。


就是因为其能忽视所有正负面效果。


就算你顶着1万点防御、或者脚踩10层的罗汉金钟。


固伤技能该打你多少依然还是多少,一点不会多,也一点不会少。


这也是为什么梦幻中所有固伤技能。


比如普陀的五行学说,亦或是地府的阎罗判官令等伤害都那么低的原因。


真不能太高,太高的话就无敌了!


而五行咒师经脉的出现,则将固伤的数值提升到了一个全新的高度。


从这里其实就能理解,为什么策划在数值方面那么谨慎了。


既然是做尝试,那么就要大胆创新。


但在创新的同时,对于数值的把控也必须慎之又慎,不然一不小心就可能打造一头史无前例的‘怪物’出来!


方云很想将前世那些狗策划全部抓过来。


摁着他们的狗头让他们亲眼看看。


一个真正热爱游戏的策划到底是怎么做数值平衡的。


像前世那种用脚做平衡、面多加水水多加面的低劣手段。


是真的完全不把玩家当人看。


扯远了。


而既然策划打算在固伤方面做文章。


那么很明显除了高加成的「莲心剑意」跟「法咒」外。


还必须有一锤定音的经脉来落实。


而这就是「秘术」跟「道衍」登场的时候了。


秘术的效果为在五行法术暴击时,最高将增加12%的伤害效果。


而道衍的效果则为使用五行法术时。


如果所使用技能属性克制目标的防御属性。


那么将有最高100%的几率附带一种负面效果!


这里的负面效果跟上古灵符类似,按照负面效果的种类随机减少目标的气血、愤怒、魔法等等。


随着这两条衍生经脉的出现。


五行咒师这条大经脉的玩法基本就完整呈现了出来。


博几率,博几率,还是他妈的博几率!


种种前置经脉让咒师普陀的输出能力得到极大的加强。


但这种加强并不足以让咒师普陀完全成为一名合格的输出。


但与此同时。


咒师普陀一旦打出这套经脉的上限。


那么其爆发可是十分恐怖的。


秒人或许有点难,但一发巨岩破干残一个脆皮绝对不是梦!


别忘了。


普陀本身依旧是个奶妈。


即便在进入莲心剑意后会降低24%的回复效果。


但这并不妨碍人家依旧可以奶自己,区别只在于奶量少点罢了。


试想一下。


一个集合了强爆发、慢折磨、以及无限回血的门派。


一旦成了气候。


那么无论是在单挑还是群架当中。


其都是堪称无敌的存在!


而至于咒师普陀的终极大招「五行制化」。


这个技能单看描述很简单,就是六回合内将任意目标的武器五行属性改为指定五行属性。


单看描述这个技能的效果可能有些云里雾里。


但若是你个经常打架的老玩家,就会知道装备之间五行克制的重要性!


举个例子。


如果甲乙两名大唐对战。


在双方攻防属性一致的情况下。


甲大唐的武器属性为金,而乙大唐的铠甲属性为木。


那么按照金克木的五行克制。


甲大唐对乙大唐的伤害如果原本应该是1500的话,就将打出起码1700左右的伤害!


而反之。


若甲大唐的武器属性为木,而乙大唐的铠甲属性为金。


那么甲大唐原本1500的伤害将会只有1300左右,说是骤降也不为过!


所以从这里就能看出。


五行克制在PK当中的重要性极高。


谁能改变五行,谁就能在对战中占据巨大优势!


而拥有五行制化大招的普陀山。


可想而知一旦判断出对手输出的武器属性,将会做出怎样的选择。


不过在方云看来。


五行制化更多时候只能当做奇招来使用。


真正能影响比赛胜负的还得是选手的硬实力。


如果只靠奇招来打。


赢个一两局可能还行。


但想当常胜将军,单靠这一招是肯定走不长远的。


但无论怎样。


咒师普陀在玩法方面都是十分丰富的。


即便当今版本的咒师普陀并不强。


但方云已经决定了。


千莲,就走咒师普陀路线!


当然了。


就像上面所说。


想玩一个无敌的咒师普陀,并非那么容易。


当前版本的固伤虽然跟敏捷还没挂钩。


但传统普陀跟咒师普陀因为玩法的巨大差异。


在装备符石方面肯定是不互通的。


换句话说。


如果你要玩咒师普陀,就要专门准备一套咒师普陀的装备或符石套装。